구글의 공동 창립자 세르게이 브린, 연구를 새로운 사업으로 변형하는 구글 X에 대해 말하다

Google Co-Founder Sergey Brin On Google X’s Translation Of Research Into New Businesses 출처 : TechCrunch http://goo.gl/SjSIjM 게재일 : 2014년 5월 27일 작성 : Ryan Lawler https://twitter.com/ryanlawler   구글의 공동 창립자인 세르게이 브린은 회사가 기술의 새로운 영역을 탐험하고, 세상에 막대한 영향을 미칠 수 있는 프로젝트를 […]

리처드 브랜슨은 어떻게 약점을 강점으로 바꾸었을까?

리처드 브랜슨은 어떻게 그의 약점을 극복했을까?  How Does Richard Branson Overcome His Weaknesses? 출처 : lifehack http://goo.gl/4eU54O Umano에서 듣기 : https://umano.me/c/VRpRo 게재일 : 2014년 10월 16일 작성 : Sarah Anton http://goo.gl/TiFN2b   “리처드 브랜슨이라면 어떻게 할까?” 수많은 젊은이들은 언제든 삶과 비즈니스에서 장애물을 극복하기 위해 이렇게 자문한다. […]

“오래 가는 기업이 가진 6가지 공통적인 요소” 디지털 광고회사 AKQA의 아자즈 아메드 CEO

永続企業に共通する「6つの要素」–デジタル広告AKQAのアーメッドCEO 출처 : CNET Japan http://japan.cnet.com/marketers/sp_adtech2014/35054282/ 게재일 : 2014년 9월 26일 작성 : 藤井涼 (편집부)   디지털 마케팅 컨퍼런스인 ‘AD:TECH Tokyo’가 9월 16일부터 18일까지 사흘에 거쳐 개최되었다. 9월 17일의 키노트에서는 세계적인 디지털 광고회사, AKQA의 창업자인 아자즈 아메드(Ajaz Ahmed)가 ‘불후의 리더십이 가진 6가지 본질(不朽のリーダーシップ6つの本質)’을 주제로 강연을 […]

“브랜드는 그 회사와 함께 한 모든 경험의 총합이다” DDB의 글로벌 CCO, Amir Kassaei

소셜 미디어에 대한 헛소리를 멈추자 Social media is something we can stop ‘bullshitting’ about: Amir Kassaei 출처 : campaign Asia-Pacific http://goo.gl/iBbYJG 게재일 : 2014년 9월 26일 작성 : Adrian Peter Tse   스파이크 아시아의 단독 세션에서 ‘헛소리(bullshit)’이란 말을 가장 많이 한 것으로 기록될 프레젠터, DDB의 […]

구글은 어떻게 일하는가(How Google Works) 슬라이드를 한국어로 공개합니다!

구글의 회장, 에릭 슈미트(Eric Schmidt)와 수석 부사장인 조너선 로젠버가 최근 펴낸 <구글은 어떻게 일하는가>의 요점을 담은 슬라이드가 지난 10월 13일, 에릭 슈미트 회장의 슬라이드쉐어 계정으로 공개되었습니다.    [WSJ] 에릭슈미트가 전하는, ‘구글에서 일하기’ [책] 구글은 어떻게 일하는가      평소에 구글에 대해 깊은 관심을 가지고 있었기에 한국어로 […]

광고업계를 희망하는 젊은이들에게, 지금 광고는 무엇을 목표로 하는가? : 후편

Dentsu Design Talk #33 『電通デザイントークvol.1』 発売記念 広告界を目指す若者たちへ! いま「広告」は何を目指すか(後編) 게재일 : 2014년 8월 8일 출처 : 電通報 http://dentsu-ho.com/articles/1481 ‘덴츠 디자인 토크 Vol.1’ (발행 : 덴츠, 발매 : 아사히 신문 출판)의 발매를 기념한, 덴츠 디자인 토크의 번외편. 책의 대담에 참가했던 덴츠의 Executive Creative Director인 타카사키 타쿠마와 키시 유우키, […]

미래의 에이전시들을 위한 R/GA의 처방전 “비즈니스 생태계를 구축하라!”

에이전시들의 미래들을 위한 R/GA의 처방전 : 비즈니스 생태계를 구축하라! R/GA’s prescription for future agencies: Build business ecosystems 출처 : campaign Asia-Pacific http://goo.gl/e6dLNh 게재일 : 2014년 9월 24일 작성 : Adrian Peter   탈바꿈(Transformation). 변화(Change). 입에 딱 붙기엔 어려운 큰 단어들이지만, 이는 R/GA가 공격적인 접근으로 클라이언트와 자신에게 […]

스토리텔링의 종말이 시작되다 “브랜드들은 스토리텔러가 아니라 스토리메이커가 되어야 한다”

스토리텔링의 종말이 시작되다 브랜드들은 스토리텔러가 아니라 스토리메이커가 되어야 한다 The Beginning of the End of Storytelling Brands Need to Be Story Makers, Not Story Tellers 출처 : Advertising Age http://adage.com/article/digitalnext/beginning-end-storytelling/294975/ 게재일 : 2014년 9월 17일 작성 : David Berkowitz https://twitter.com/dberkowitz (CMO at MRY, a creative […]

광고업계를 희망하는 젊은이들에게, 지금 광고는 무엇을 목표로 하는가? : 전편

Dentsu Design Talk #33 『電通デザイントークvol.1』 発売記念 広告界を目指す若者たちへ! いま「広告」は何を目指すか(前編) 게재일 : 2014년 8월 1일 출처 : 電通報 http://dentsu-ho.com/articles/1475 예전에 진행한 덴츠 디자인 토크 중에서 엄선한 대담 3회에 추가로 취재를 해서 보강한 책 ‘덴츠 디자인 토크 Vol.1’ (발행 : 덴츠, 발매 : 아사히 신문 출판). 이 책의 […]

[IDEO 공동 CEO 톰 켈리에게 듣다 : 후편] Open IDEO : 공헌도를 비쥬얼화하면 플랫폼이 활성화된다

IDEO共同経営者トム・ケリー氏に聞く(後編) Open IDEO : 貢献度の可視化がプラットフォームを活性化させる 출처 : 하버드 비즈니스 리뷰 (일본판) http://www.dhbr.net/articles/-/2717 게재일 : 2014년 8월 21일 IDEO는 서로 돕는 문화로 개개인이 쉽게 아이디어를 내고 육성하기 쉬운 환경을 만들어, 조직의 창조성을 높이고 있다. 이를 회사 밖으로 확산해서 오픈 이노베이션으로 일하게 한 게 Open-IDEO(오픈-아이데오)이다. 이곳에선 DQ(디자인 지수)를 […]

[IDEO 공동 CEO 톰 켈리에게 듣다 : 전편] 아이데오에서 배우는 조직의 창조성을 높이는 방법

IDEO共同経営者トム・ケリー氏に聞く(前編) IDEOに学ぶ、組織の創造性を高める法 출처 : 하버드 비즈니스 리뷰 (일본판) http://www.dhbr.net/articles/-/2716 게재일 : 2014년 8월 20일 혁신 없이는 발전도 없다 – 이런 위기감이 격해지는 기업이 많다. 혁신의 원천인 개인의 창조성을 끌어내고, 조직 내에서 창조성을 높이기 위해선 어떤 매니지먼트가 유효할까? ‘세계에서 가장 혁신적인 회사’로 선정된 세계적인 디자인 컨설팅 […]

[Saatchi & Saatchi CEO 인터뷰] “마케팅은 죽었다?” 마케터는 이성에서 감성으로 발상을 전환하라

「マーケティングは死んだ」? マーケターは理性から感性へ 출처 : 선전회의(宣伝会議) http://goo.gl/rYV1KW 인터뷰 담당 : 田中里沙 / 선전회의 편집실장   70개국에서 활동하는 광고회사 사치 & 사치의 케빈 로버츠 CEO는 브랜드와 소비자를 연결하는 ‘러브마크’의 개념을 제창한 것으로 유명하다. 이번에 일본을 방문한 로버츠 CEO는 입을 열자마자 가장 먼저 “마케팅은 죽었다(Marketing is dead.)”며, 마케터는 […]