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※ 포스팅 이미지 출처 : Anna Taylor
THEME 1) 광고제
2014년 >
- “2014년 지구상 최고의 광고들” 칸 / 원쇼 / 뉴욕 / 런던 / 클리오 국제 광고제 수상작 모음
- 2014년 칸 라이언즈를 앞두고, ONE SHOW / 뉴욕 국제광고제 수상작들을 되돌아보다
- 나의 칸 예측 : 카테고리의 혼란
- [Mori Inc. 하라노 모리히로] 10번째 칸 : 광고제용 ‘Social Good’은 기분 나쁘다. 그저 들이대라!
- [AKQA 이나모토 레이] 칸 라이언즈 2014 : 마케팅의 미래가 왜 괴짜와 광들에게 달려 있을까?
2013년 >
- 2013년 칸/뉴욕/클리오/원쇼 국제광고제 수상작으로 본 올해 세계 광고계의 끝판왕 TOP 5, 그리고 웹에서 디지털 시대로의 진화
- [FAST COMPANY : Co.CREATE] 우리가 알던 ‘광고’는 끝났다. 앞으로 해야 할 것은? by AKQA 이나모토 레이
- [AdAge] 올해 칸의 큰 테마는? 착한 일하기(Do-Gooding)
- 하버드 비지니스 리뷰 : 하쿠호도 케틀의 ‘광고는 변하는가?’
1회 – 광고가 변하는지를 묻길래, ‘변한다’고 바로 답했다
2회 – 광고업계의 변화를 알기 위한 3개의 키워드와, 시마 코이치로의 좀 의외의 예측과 망상
3회 – 칸에서 기무라 켄타로가 TBWA 하쿠호도 ECD 사토 카즈에게 ‘광고가 진화할 수 있는지’ 물어보다
4회 – 칸에서 시마 코이치로가 전략적 PR의 전문가 이노구치 타다시에게 ‘PR은 앞으로 어떻게 되는지’ 물어보다
5회 – 칸에서 기무라 켄타로가 덴츠의 키시 유우키에게 ‘스토리가 개척하는 광고의 미래’에 대해 듣다
6회 – 칸에서 시마 코이치로가 PARTY의 나카무라 히로키에게 ‘모바일 부문이 대단했던’ 이유를 듣다
7회 – 시마 코이치로가 VoiceVision을 설립한 오오타카 카요에게 ‘소셜 보이스를 기업의 광고 활동의 어떻게 활용할지’ 듣다
8회 – 기무라 켄타로가 하쿠호도 THE DAY를 설립한 사토 나츠오에게 ‘앞으로 에이전시와 클라이언트의 파트너십’에 대해 물어보다
THEME 2) 브랜딩/광고/마케팅
- 세스 고딘이 말하는 ‘마케터들이 잘못하고 있는 것’
- “브랜드는 그 회사와 함께 한 모든 경험의 총합이다” DDB의 글로벌 CCO, Amir Kassaei
- [P&G 글로벌 브랜드 최고 책임자 Marc Pritchard] 광고주들이 사막을 헤매던 시대는 끝났다
- “모든 마케팅 전략을 ‘왜’로 시작하라!” by 웬디 클락(코카콜라 글로벌 스파클링 브랜드 센터 부사장)
- SIPS : 소셜 미디어의 시대, 덴츠가 제시하는 새로운 소비자 행동 모델 개념
THEME 3) 나이키(NIKE)
- 나이키(NIKE), 패스트 컴퍼니(FAST COMPANY)가 선정한 2013년 세계에서 가장 혁신적인 회사
- [ad:tech Tokyo 2011 리포트] 나이키의 디지털 에이전시 레이저피쉬 “앞으로 마케터/대행사의 일은 ‘인식’이 아니라 ‘현실’을 바꾸는 것이다”
- Nike Japan(나이키 재팬)의 “Engagement를 구축하는 디지털 전략”
THEME 4) 구글(GOOGLE)
- 구글은 어떻게 일하는가(How Google Works) 슬라이드를 한국어로 공개합니다!
- 구글의 공동 창립자 세르게이 브린, 연구를 새로운 사업으로 변형하는 구글 X에 대해 말하다
- [Ad Age : Google Creative Lab] 구글 크리에이티브 랩은 어떻게 제품을 뛰어난 스토리텔링과 연관시키는가?
- [Google : Art, Copy & Code] 구글이 새롭게 제시하는 광고에 대한 실험적인 시리즈 “아트, 카피, 그리고 코드”
THEME 5) IT/스타트업/에이전시
- 미래의 에이전시들을 위한 R/GA의 처방전 “비즈니스 생태계를 구축하라!”
- R/GA의 밥 그린버그, 연결성을 마케팅 에코시스템의 중심으로 삼다
- [Advertising Age] 왜 2014년 CES에 대박이 없었나? (그럼에도 왜 괜찮을까?)
- “오래 가는 기업이 가진 6가지 공통적인 요소” 디지털 광고회사 AKQA의 아자즈 아메드 CEO
- [AKQA : REI INAMOTO] MADE BY JAPAN
1탄 – “Idea & Execution” 아이디어와 실행
2탄 – “Agency of Tomorrow” 차세대의 에이전시
3탄 – 최종회 “The Next Generation”
THEME 6) 경영 / 기업 문화
- 아이데오의 CEO 팀 브라운이 그림책에 담은 기업 문화 (The Little Book of IDEO: Values)
- [IDEO 공동 CEO 톰 켈리에게 듣다 : 전편] 아이데오에서 배우는 조직의 창조성을 높이는 방법
- [IDEO 공동 CEO 톰 켈리에게 듣다 : 후편] Open IDEO : 공헌도를 비쥬얼화하면 플랫폼이 활성화된다
- [Harvard Business Review] 행동을 관찰하는 얀 칩체이스에게 묻다 (전편) : 디자인 리서치는 ‘Why’를 알아내는 것이다
- [Harvard Business Review] ‘디자인 리서치란 무엇인가’ 얀 칩체이스에게 묻다 (후편) : 디자인 사고에서는 왜 ‘공감적인 경험’을 중요시하는가?
THEME 7) 광고계 커리어
- Digital Career : 디지털 크리에이티브 대담
1회 : 변하기 시작한 크리에이티브. 디지털은 이를 위한 Critical Piece
2회 : 기술로 뭔가를 해결하는 센스가 있는 사람은 새로운 영역에서 진화할 수 있다
최종회 : 종적으로 나누려는 의식이 없는, 소통이 잘되는 분위기이기에 탄생하는 디지털과 크리에이티브의 융합 - “지금 필요한 인재는 두근두근하는 ‘미래도’를 그릴 수 있는 사람이다” – 광고/미디어 업계를 지망하는 학생들에게…
- 광고업계를 희망하는 젊은이들에게, 지금 광고는 무엇을 목표로 하는가?
– 전편 : https://alleciel.com/2014/09/24/dentsuho-design-talk-1/
– 후편 : https://alleciel.com/2014/10/01/dentsuho-design-talk-2/ - PARTY 이토 나오키 / 나카무라 히로키 인터뷰
1편 : PARTY가 생각하는 ‘크리에이터’란 존재|부끄럽게 하고, 좌절시켜라!
2편 : PARTY의 육성론을 고찰하다 | 기분 좋게 하고, 발가벗긴다
3편 : PARTY의 시점|잘 가라, 무명의 크리에이터여